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主题 : 【原创】【讨论】世嘉土星游戏汉化教程2(图片汉化)
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80楼  发表于: 2022-02-10 16:11

老哥请教一下,VDP2里的背景图像也是这样如法炮制的提取并修改吗?我看灰姑娘模式开场的那一段剧情文字是在VDP2里的,VDP2的颜色表和文件位置从哪里开头呢?
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81楼  发表于: 2022-02-10 21:23

引用
引用第80楼hutianlu于2022-02-10 16:11发表的  :
老哥请教一下,VDP2里的背景图像也是这样如法炮制的提取并修改吗?我看灰姑娘模式开场的那一段剧情文字是在VDP2里的,VDP2的颜色表和文件位置从哪里开头呢?


一样的,多看看我写的第一篇ss汉化教程吧,里面都有写过vdp2
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82楼  发表于: 2022-02-10 21:32

回 81楼(YZB) 的帖子

感谢,看到了 当初那篇教程里看不懂的内容如今基本都能看懂了
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83楼  发表于: 2022-02-13 12:18

求助,VDP2里的信息和VDP1不太一样,看不明白啊……
求讲解,这里我是真的没想明白

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84楼  发表于: 2022-02-13 20:36

引用
引用第83楼hutianlu于2022-02-13 12:18发表的  :
求助,VDP2里的信息和VDP1不太一样,看不明白啊……
求讲解,这里我是真的没想明白     
[attachment=112488]


那个地方比较复杂,有的我也不是很明白,这篇文章你可以参考一下
https://blog.csdn.net/guility/article/details/105300510

里面有写其中的几段
○ VDP2_VRAM从0x25E000000 开始的VDP2 的VRAM    在系统初始化时  分类如下。
 25E0000: VDP2_VRAM_A0    旋转滚动的 CG 数据  
25E20000: VDP2_VRAM_A1旋转滚动    的系数数据和旋转参数  
25E40000: VDP2_VRAM_B0    旋转滚动的图案名称数据  
25E60000: VDP2_VRAM_B1    普通滚动的数据    该区域与 CG 共享。    
25E60000 至 25E67FFF(NBG0 和 NBG1 的 CG 数据)    
25E68000 至 25E75FFF(NBG1 的 CG 数据)    
25E76000 至 25E77FFFF(NBG0 第 1 页的图案名称数据)    
25E78000 至 25E7FFFF(NBG1 第 4 页的图案名称数据)


25E00000 : +----------------------------+        | |        | RBG0 CG (2048 个字符) |        | | 
25E20000 : +---------------+        | |        | RBG0 K表|        | | 
25E40000 : +---------------+        | |        | RBG0 地图(16 页) |        | | 
25E60000 : +---------------+        | NBG0 , NBG1 CG(512 个字符)| 
25E68000 : +- - - - - - - - - - - - - -+        | NBG1 CG (+896chars) | 
25E76000 : +---------------+        | NBG0 地图 (1page) | 
25E78000 : +---------------+        | NBG1 地图(4 页) | 
25E80000 : +---------------+————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「dickheed」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/guility/article/details/105300510


其实如果你不知道图片在vdp2的哪个位置,那么最简单的方法就是把整个vdp2的数据dump下来,然后用ct2查看这个数据,反正vdp2的数据也不大,才512kb,知道调色板位置那么图片在ct2里面是很容易拼出来的
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85楼  发表于: 2022-02-13 20:58

那么怎么样才能单独DUMP VDP2的数据呢?
这张背景贴图的长和宽怎样看?
颜色表应该是256*几个字节呢?
获取完颜色表之后文件位置只能靠猜吗?
我需要获取的这几张图是灰姑娘模式开始的那段剧情,开发者把文字贴在背景图上了
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86楼  发表于: 2022-02-13 21:41

抽取数据的时候,可以输入开始地址5e00000,结束地址5e80000

在不知道图片高宽的情况下,只能用ct2按快捷键慢慢增大数值进行查看,这个是ct2的使用基本技能,需要熟练掌握
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87楼  发表于: 2022-02-14 23:03

回 86楼(YZB) 的帖子

那么怎么来确定tile颜色是几BPP呢?这部卡住了不知道看那个关键词
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88楼  发表于: 2022-02-14 23:22

Re:回 86楼(YZB) 的帖子

引用
引用第87楼hutianlu于2022-02-14 23:03发表的 回 86楼(YZB) 的帖子 :
那么怎么来确定tile颜色是几BPP呢?这部卡住了不知道看那个关键词




你这个图片里面不是圈出来了吗?8bit 256色
另外1H X 1V 你可以理解为8x8的小图块,使用了这个的话,一般就是该图片使用了8x8的小图拼凑成的一张大图,运气好map表里面没重复使用小图的话,用ct2处理起来很容易,如果重复使用了map表那就会复杂一点了
总之,把vdp2的数据全部dump出来,使用ct2 查看,设置8bpp模式,高度和宽度都是8,然后把那些图片拼一下看看能不能看出个雏形
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89楼  发表于: 2022-02-14 23:43

原来BPP就是bit的意思啊,我一直以为他俩不是一个东西。。。
如果是这样的话是不是颜色表我也复制256*3个字节再转换一下就能正常加载了?
还有那个size=2 words是什么意思啊
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90楼  发表于: 2022-02-15 21:58

引用
引用第89楼hutianlu于2022-02-14 23:43发表的  :
原来BPP就是bit的意思啊,我一直以为他俩不是一个东西。。。   
如果是这样的话是不是颜色表我也复制256*3个字节再转换一下就能正常加载了?
还有那个size=2 words是什么意思啊


看第一篇教程,ss的颜色表都是2个字节一个颜色,256个颜色自然就是256x2了
你是上初中还是高中来着,模拟器vdp2的界面那几行英文应该认识吧,记得数学要学会,这样才能学会各种算法,英文也一定得会,这样上网查资料才看得懂
教程写出来只算一个流程思路,具体为什么这么做,还能不能换个方法,这些都需要自己学会思考,不能离开了教程就什么都不就会了
放2个vdp1 和vdp2 的资料,英文的,你有兴趣慢慢看吧
链接:https://pan.baidu.com/s/1VbtTzIW8KgevOn0o4PqFoA?pwd=4a2x 提取码:4a2x
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91楼  发表于: 2022-02-15 22:13

回 90楼(YZB) 的帖子

原来如此,感谢老哥!
本人是初中党,3月之后就得暂时停坑4个月备战6月末的中考了
我数学除了几何之外都很好,英语不错能进全班前三,各科都很均衡
感谢老哥的资料,打算今明两天做完李红兰角色的汉化之后就开始发力突击复习了,4个月之后还回来向您请教的!多多关照!
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92楼  发表于: 2022-02-15 22:20

Re:回 90楼(YZB) 的帖子

引用
引用第91楼hutianlu于2022-02-15 22:13发表的 回 90楼(YZB) 的帖子 :
原来如此,感谢老哥!
本人是初中党,3月之后就得暂时停坑4个月备战6月末的中考了   
我数学除了几何之外都很好,英语不错能进全班前三,各科都很均衡
感谢老哥的资料,打算今明两天做完李红兰角色的汉化之后就开始发力突击复习了,4个月之后还回来向您请教的!多多关照!   


先忙学习吧,只有学好了才有基础看各种资料和教程
汉化这个是兴趣,晚几年都没事,没什么大不了的
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93楼  发表于: 2022-02-18 14:33

老哥,有一张图的颜色没弄明白
那是模式选择界面的第二张图片——故事模式,这张图我取出来交给美工修改为带白边的汉字之后导入游戏,结果汉字的白边总是发黄,美工试着改了RGBS一类的也没能成功,我也没想明白怎么处理,求教!(PS:另外几张图的白边也有一点颜色不正,例如灰姑娘模式和设置上面有一些奇怪的颜色斑点)
模式选择.rar (257 K) 下载次数:1
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94楼  发表于: 2022-02-18 15:10

对了,这个游戏有没有什么“金手指”之类的东西能让我直接赢一局方块,触发对话贴图啊,我虽然技术还可手打一小会就能通,但还是挺累的
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95楼  发表于: 2022-02-18 15:37

看了一下附件的bmp图片,也许是你们的颜色用得太多了,虽然是256色的图片,但是原版每一张小图只是用了128个颜色,颜色数据也只是128x2个字节

我看你们改的都超过128个颜色了,那么超过的颜色在颜色表内存里面会被其他图的颜色表所覆盖掉

还有要注意每张小图的第一个颜色是透明色,不能使用
作弊码要自己去找找看是否有现成的了
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96楼  发表于: 2022-02-18 20:10

回 91楼(hutianlu) 的帖子

老弟学业为重,毕竟你以后还有大把时光,我感觉你未来向游戏行业发展是相当不错的,当然作为爱好也是很好的,加油。
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97楼  发表于: 2022-02-19 19:49

回 96楼(老陆) 的帖子

感谢浪哥支持!初一初二好好学了,中考我是胸有成竹游刃有余的
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98楼  发表于: 2022-02-20 20:48

灰姑娘模式下6名主要角色的汉化完毕了~
tieba.baidu.com/p/7733024170
暂时停坑4个月,4个月后再来跟着老哥学破解
不过这4个月不退网,偶尔还会来贴吧和浮游城看看的
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    99楼  发表于: 2022-02-20 22:32

    忙去吧,正事要紧
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