主题 : [原创]最终幻想6汉化版 英菜单 Triple-E静态修改(更新最终版)
魔神王路西法
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楼主  发表于: 2020-05-18 13:54

[原创]最终幻想6汉化版 英菜单 Triple-E静态修改(更新最终版)

管理提醒: 本帖被 Triple-E 执行加亮操作(2020-05-18)
最终幻想6汉化英菜单Triple-E静改版
1. 全人物除雪人乌玛以外出场带有英雄之盾、源氏头盔、源氏铠甲、源氏护手、沙马沙之魂与各自对应的最强武器。
2. 全人物除主角蒂娜和雪人乌玛以外全属性+10,然后向上往5的整数倍微调,物理与魔法回避+5。
3. 主角缇娜全能力50,物理与魔法回避15 。乌玛全属性以及物理与魔法回避向上往5的整数倍微调。
4. 全人物基础HP250,MP50。乌玛以外在LV99时都能HP9999,MP999。
5. 蒂娜和莎莉丝每3级习得一个魔法,直到45级。两人都能有高级治疗,完全复活,康复,高级火、冰、雷魔法,神圣、核融和陨石魔法。此外蒂娜能习得瞬移、驱魔、连续、石化、高级重力、熔毁和创世,莎莉丝能习得群体加速、群体减速、隐形、河童、侦查、狂战士、即死。
6. 战斗后获得的魔法值为100。即只要装备了能够习得魔法的装备或魔石,1次战斗后就必定习得。
7. 无需冲刺靴,也能2倍速行走。
8. 偷窃概率公式修改为偷窃概率 = 偷窃人物等级 + 100 - 怪物等级
9. 稀有物偷窃概率提升到50%。
10. 濒死绝技无1/8 HP要求,普通攻击有1/4的概率会发动。发动无需等待25.6秒。一次战斗中可多次发动。
11. 普通攻击暴击几率提升为1/4。
12. 魔法Quick(连续) 修改为连续3次行动。
13. 风切之刃与其它武器附加魔法发动几率改为255/256。
14. 盗贼小刀偷窃发动率100%。
15. 吸血剑无视满血无法造成伤害,且为物理攻击无视防御,无分散伤害。
16. 斩铁剑一击必杀率50%。
17. 饰品黑带反击发动率为255/256。
18. 影忍的狗必帮忙回避与反击。
19. 莫古跳舞不会摔倒。
20. 蒂娜变身特技持续时间双倍。
21. 格格可装备魔石。
22. 雪人乌玛可换装备。
23. 加源与马修必杀每5级修得一种,直到35级。
24. 马修必杀技按键简化,无需按所有的斜方向键。

25. 武器修改(只列变更部分):
古罗马短剑 攻205 物回魔回20%
勇气小刀 攻150 物回魔回10%
斩铁剑 攻210
石中剑 攻220 四维+2 物回魔回20%
光明使者 去掉必杀消耗MP 普通攻击后追加即死(神圣依然追加)最强武器之一
诸神黄昏 四维+7 物回魔回40% 去掉必杀消耗MP 添加反击  最强武器之一
创世兵器 四维+7 物回魔回30% 伤害减半的4次攻击 加源、马修与影也可装备。LV99HP9999时最强武器没有之一,前期不强。
神圣长枪 攻195
闪光长枪 攻230 四维+3
影缝 四维+3
陆奥守 攻220 物回魔回20%
巫师之杖 攻175 物回魔回30%
彩虹画笔 攻150 四维+3
翼刃 攻200 力速+7 耐魔+3
死神牌 攻190 物回魔回20%
虎牙 攻220 四维+3

26. 防具修改(只列变更部分):
雷神盾 物防45 魔防30
源氏之盾 物防55 魔防55 物回魔回30%
英雄之盾 物魔防60 全属性魔法吸收
帝王之冠 物防30 魔防25
猫耳帽 物魔防35
源氏头盔 物魔防50 包括即死与死之宣告在内的全异常防御 先制攻击、不被夹击、物攻命中100%。
公主长裙 魔防65
源氏铠甲 物魔防100 四维+6 全属性魔法无效 物攻魔攻+25% MP消耗为1 物盾、魔盾、加速、HP徐徐回复。乌玛以外均可装备。
密涅瓦胸衣 物防90 魔防75 四维+5
贝希摩斯套装 物防95 魔防75
[ 此帖被Triple-E在2020-05-25 11:05重新编辑 ]

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沙发  发表于: 2020-05-18 20:03

感谢您的热心制作,怀旧真心很好,就是当年无数玩家的遗憾是西捷亚的老虎机根本无法转出777这个数字,不知道您在后期修正时能否考虑加入这一功能?
魔神王路西法
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板凳  发表于: 2020-05-18 23:06

对敌人用隐形+即死=100%即死且对BOSS有效。比777好用,可控。
SFC版FF6依靠即时存档出777还是不难的就是要耐心。直接改成必出就不好玩了。老虎机就是要有概率才好玩。
就像火纹升级依靠即时存档凹点很有成就感,改成升级全能力+1,反而没成就感就不好玩了。

所以我特意没有改普攻必出频死绝技,而是将概率控制到了1/4。这个一堆老玩家都是没见过的招式。招式威力极强,在等级个位数时都有2000+的伤害,等级高时必定9999伤害。

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地板  发表于: 2020-05-19 06:50

感谢您的热心回复。我之前已经把这个游戏又玩了遍,发现能让我提起当年热情的还是超必杀这个内容,毕竟当年没那种水平来达成,条件太苛刻了,所以能玩到您改的很是激动。但是,不得不说的是777这个并不是用即时存档就能实现的操作,天幻还有很多文章进行了讨论,实现条件比超必杀还要夸张,已经不是概率的问题了,而是超复杂的操作。当然,修改的话估计难度也很大,所以就当是个念想吧,说不定哪天就能实现了呢。
PS1:透明即死的方法对于部分BOSS是无效的,至少最终boss是不吃这套的。
PS2:火纹升级+1这是很多玩家都期待的金手指,因为升级看到全能力+1很激动的,玩家不喜欢的是升级能力全绿。
观点浅薄,还请指正。再次感谢您能在怀旧类游戏的修改上始终不改初心,造福一群70,80的老玩家。
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草席  发表于: 2020-05-19 07:00

手机党的福音~~!!!谢谢大大
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5楼  发表于: 2020-05-19 10:29

谢谢制作分享,辛苦了
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6楼  发表于: 2020-05-20 12:23

更新光明使者和诸神黄昏的属斜Ρ改
现在两者必杀一击都不消耗MP了。光明使者的普通攻击会非常有趣。

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7楼  发表于: 2020-05-21 10:35

感谢T大分享,现在还在做静改,真是太难得了。
这回FF6也可以重新刷一遍了。
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8楼  发表于: 2020-05-22 11:19

感谢大神分享


hjz666 于 2020-05-22 11:20 补充内容:
可以快速通关了
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9楼  发表于: 2020-05-22 17:31

感谢t大每次给老作品不一样的玩法与体验 就是不知ff6 gba版本有无可能修改 据说多了个迷宫?
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10楼  发表于: 2020-05-23 11:48

这样玩起来省心多了,谢谢大神修改
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11楼  发表于: 2020-05-25 11:06

更新最终版。这个版本的创世神剑二刀流,可以实现9999*8的攻击。
顺便说一下不改升级所需EXP的原因:
地址我已经找到了。不过FF6装备召唤兽魔石时升级是可以增加基础能力的。不装备魔石升级是不加基础能力的。所以为了得到尽可能高的人物能力前期需要压级,等取得了升级可加能力的召唤兽魔石才疯狂练级。
此外提醒一下,人物的基础能力不要超过127。举个例子,如果速是255,那么和速1的效果差不多。

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12楼  发表于: 2020-05-26 19:11

好强大的修改,现在要想回味这款游戏,还真是需要这样的改动,慢慢练级实在太痛苦了