首先来分析Boss技能
沙尘暴 正面180度 45码范围 3000-4000伤害 挨打以后出旋风 仇恨清零
扫击 Boss中心360度 15码 挨打击飞 1000伤害 仇恨不知道会不会有影响
钻地 Boss身边一定范围内没有人进入仇恨列表,或者干脆没人就会触发,钻地以后沙包带来的伤害每秒700-900左右 持续30秒 不一定朝谁跑,跟谁谁倒霉,如果发现后面有沙包追,那么请选择直接往左边跑或者直接往右边跑,不要一根筋往前冲,它比你跑得快。奥罗钻地会出现12只小虫子 60精英 不用DPS掉可以选择各种控制技能来防止他们对团队造成的伤害 猎人一个人放一个 恐惧 破胆 刺耳 冰霜陷阱 没事儿干的战士可以抗一个 还可以冰环 德鲁伊可不可以缠绕不确定。奥罗钻出来的时候肯定是在人多的地方,所以如果插件有提示10秒以后出现,那么大家尽量集中在开始的拉怪点那里,等奥罗出现Tank住,然后各自归位。
狂暴 20%以后狂暴 不会出现钻地攻击力提高/速度提高 附加 召唤沙包攻击 这个时候可以在奥罗附近安排一个Tank300+自然抗,他几本会吸引绝大多数的沙包爆炸效果。
根据技能安排团队分成三部分
1 MT+击飞治疗(1牧师)+治疗组(3-4个人)
2 远程DPS组+远程治疗组
3 副T+副T治疗组+近战组
这三个组分成3部分,每部分以奥罗定点为中心半径20-45码距离 每组间隔120 +-15度 呈Y形站开
基本策略就是
开怪 Tank定位 左远程DPS 40码 右治疗+近战 25码+ 迅速定点战好
然后在第一次报警之前 远程DPS目标朝着OT输出 在开怪以后20秒左右主动退到45码以外迎接第一次沙尘暴+扫击 Tank被击飞后最后的一名牧师给Tank+盾和快速治疗可以保证Tank的存活 Boss会选择远程仇恨最高者释放范围180度的沙尘暴,2T在开怪以后攻击2-3次产生仇恨然后倒退到20码以外等待拦截,在Tank被击飞后两秒之内使用拦截到达Boss面前,如果所有远程职业在45码以外并且有人仇恨高于Tank及副T及时赶到Boss身边则第一次无报警周期任务完成,而后依照报警完成前80%的DPS输出。20%后不记仇很以及职业的输出完成击杀 雷同公主+蜘蛛3。
为了避免治疗压力过大带来的远程以及治疗职业的减员,所以每场战斗最少需要两瓶自然抗,这个是一个最低的限度了,而且是在你不会受到任何技能波及的前提下,基本就是这样了。
开怪后3分钟必然会出现钻地,这个如果Bug运用得当可以保持继续输出,它不会下地,但是具体Bug还没有实践。周一继续研究