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主题 : 【讨论】关于DC直读镜像的那点事
YZB
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楼主  发表于: 2013-11-13 20:48

【讨论】关于DC直读镜像的那点事

管理提醒: 本帖被 YZB 执行提前操作(2014-08-21)
看到很多新同学对dc的直读镜像越来越疑惑,对刻碟越来越困扰,看来我得出手重新写个新手普及贴了~

本贴的目的就是让新手认识dc直读镜像,并且找到一种适合在自己主机上使用的直读镜像



以下说的都是个人经验,有不同意见或者觉得我有说错的地方欢迎指正



1楼 镜像普及


2楼 刻碟相关以及补充说明





///////////////////// 我是分割线 /////////////////////



先简单说明下dc直读镜像的格式。(不管镜像后缀是cdi还是NRG或者mdf,载入光驱以后都是一样的)

dc直读镜像一般分2个 区段(sessions),如果区段数大于2的,那么请告诉我,我还没见过这种格式的直读镜像

先来个实例

看下图,把镜像载入虚拟光驱,打开IsoBuster,把光驱盘符调到载入的镜像盘符,绝大部分的镜像会是这样显示



看到右边窗口的名称没有,下面显示有2个区段:

sessions1


sessions2


上面这2个就是区段了,其中一个为引导区段,另外一个区段为游戏数据,如何区分这2个区段呢,其实很简单,一般情况下,除了带cd音轨的游戏以外,容量小的区段肯定就是引导区段,大的就是游戏数据区段了(带音轨的游戏后面会有详细说明)





dc的直读镜像无非就是按照这2个区段来划分的,一个是引导区段在前,也就是sessions1 为引导区段,另外一种就是引导区段在后,也就是sessions2为引导区段




先说.引导区段在后,sessions2为引导区段的

这种格式的镜像找不到了,所以没图

这种数据在前引导在后的镜像在dc前期很常见,后来经过直读软件更新换代以后就比较少见了,这种格式的镜像在模拟器上玩起来没什么区别,但是如果刻盘的话,很大一部分dc主

机无法读出,一般表现为一开始读盘直接就进入bios管理画面,不过,如果你的dc能读出此类的盘,那么恭喜,你的dc完全很给力,请放心 用力的操 .。

还有此类镜像载入光驱以后在很多操作系统上无法读出文件,后来有个3.29版本的某虚拟光驱因为可以读出数据,所以流行了很久~






接下来重点说说引导轨在前的直读镜像,这个镜像太常见了,几乎大部分都是,不过这种格式的也分好几个小类,主要按引导区段大小来划分,一共有4类


1 引导区段大小为11700的,这类镜像我也没有,缺图,哪位同学帮补上...

这类镜像在早期比较常见,后来直读软件更新也被淘汰了,这种格式基本上比引导区段在后的那种好那么一点,不过也是不怎么好读,现在比较少见了,同样在模拟器上玩无区别,

还有载入光驱也有少量系统不能读出文件的情况



2 引导区段大小为11702的,见下图



这种镜像网上很常见,刻碟也能在绝大部分主机上读出,刻碟的话推荐这种~此类格式载入光驱同11700,也会有少量不兼容的现象



3 引导区段大小为45000的,见下图



这种镜像也比较常见,刻碟也可以在绝大部分主机上读出,刻碟的话同样推荐(这种和11702的暂时没做过大量比较,不过45000的和原版更相似一些,个人还是比较推荐这种)

一般做成此类镜像的,前面45000区段里面不是无用的垃圾填充数据,或者就是有用的游戏数据了(好像是废话)

是垃圾填充数据的话,无非是此游戏未破解完成,只能按照这种格式的来做,这样就避免了修改游戏主程序文件1st的问题,不过带来的弊端就是镜像会多出大概有65M的空间,对

某些大容量游戏来说是致命的,足以照成不能刻碟的怨念


另外一种45000就是前面带游戏数据的了,这种即节约了空间,又和gd格式一样,个人比较推荐这种格式,载入光驱也没任何显示问题,刻碟的话兼容性也比较好~
具体见下图




4 引导区段不是以上几种的,具体见下图




可以看见2个区段都很大,如何区分?

其实很简单,打开一个区段看看就知道了,一般情况下,都是第一区段是音轨来的

见下图





dc游部分游戏是cd音轨的(比如 kof98 爆裂无敌世嘉拉力)都是这类,此类一般都是第一区段带了全部的音轨



对于此类镜像,没有其他办法做成其他格式的直读,除非不要音乐~~




以上4种说完了,请各位同学对号入座,也许你的dc对某一类比较好读,那么推荐你就找这类的来刻,反之亦然~~


什么?你说还有只有一个区段的?那么这个镜像肯定是是引导的镜像,如果不能引导,那么这个就是有问题的镜像了~
[ 此帖被YZB在2013-11-13 23:12重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2013-11-13 20:51

关于dc的刻录教程本区有很多了,有兴趣的可以多翻翻老贴~

关于dc的刻录软件,其实没那么多的要求,用自己任意一款顺手的就可以了~


什么?没一款顺手的?那么我推荐你用dj

详细的使用教程,下面这个帖子里面有详细说明~

http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-57217.html



最后说下个人刻录经验
如果你是第一次刻录dc游戏镜像,那么请往下看。如果你已经刻过几张,不是新手了,那么可以跳过前面2点,从第3点开始来看。如果你是刻录dc的老鸟了,那么下面你都不用看了,直接回帖交流吧~

1
如果是第一次刻录的话,先不要急,要先确定几点
该用什么刻录软件
-------用自己比较熟悉的就可以了,当然个人还是推荐dj的


哪种刻录碟适合你dc的胃口
--------这个没办法,只能自己在刻录大量的cdr来总结经验(注意,不是每台dc都一样,也许这台dc适合这种cdr,但是在另外一台上就不是很好读)配对。



哪种直读镜像比较对你的dc有好感
--------前面说的4种,可以各自找一个来测试



还得有个测试用的安全点的镜像
--------什么是安全点的镜像呢?就是很多人刻过没问题的,如果找了个有问题的镜像,你就是换100种方法都没用



2
刻录前先用模拟器测试一下镜像是否正常,当然这个也不是绝对,遇到后引导的要郁闷死去,模拟器能读,主机不读.

第一次推荐用cdrw刻录,什么?你说dc不认这种盘?第一次刻录是给你练手的,让你找到合适的刻录软件以及设置方法,接下来把刻录好的cdrw喂电脑光驱,接下来先进光驱查看游戏文件是否正常(就是把里面的文件复制一遍到硬盘),然后再用模拟器读这个光盘试试看能不能玩,如果都可以的话就可以用cdr重新刻录一次了~


3
接下来就是用cdr刻录了,刻好以后如果放dc里面读不出,那么按照方法2测试一下,如果模拟器也不行,那么这张碟就飞了,又多一个杯垫。如果刻好的碟在dc上读不出在模拟器上能读得出来,那么你可以按照1楼的方法观察下这个镜像是哪种格式的,记录一下,重新换一个格式的镜像来刻录,一般换2~3种格式以后,总能找到适合自己的。如果还是不行,那么你的光头该洗洗 调调了

经过上面那些刻碟经验,当你的杯垫达到3位数以上的时候,那么恭喜,你已经是刻录dc老鸟了
[ 此帖被YZB在2013-11-13 23:15重新编辑 ]
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板凳  发表于: 2013-11-13 21:12

占位待评论…… 把你的IsoBuster1.7贡献出来吧,哈哈,论坛上的IsoBuster是0.99版本的
[ 此帖被same0001在2013-11-14 14:59重新编辑 ]
sniperhgy
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地板  发表于: 2013-11-14 04:56

YZB大哥的教程,过来学习一下。
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草席  发表于: 2013-11-14 11:37

感谢YZB。来学习一下
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5楼  发表于: 2013-11-15 14:37

学习一下。。。
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6楼  发表于: 2013-11-17 10:13

如果我只有IP.BIN  1ST 和一些数据文件!不知道是什么游戏!真么知道是11702还是45000?求解答...
以前我有一个镜像是一个轨道但是是直读的!是怎么回事?好像是一个模拟器!让我删了...

可不可以把引导盘和需要引导的镜像刻在一起?求解答.
还有就是为什么破解的BLeemcast只能用Dj刻!而且虚拟光驱加载不了!就算能加载也是只有直读和一个空文件和bleem.ini难道是加密么!那这种镜像怎么破解?还有就是某些游戏有1st和2st是怎么回事?
我做的直读有些死机有些跳会bios是怎么回事!哪里出问题了?
提取ip.bin出现不能提取!扇区损坏!恩么办?
[ 此帖被sky0611在2013-11-17 10:20重新编辑 ]
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7楼  发表于: 2013-11-17 13:03

引用
引用第6楼sky0611于2013-11-17 10:13发表的:
如果我只有IP.BIN1ST 和一些数据文件!不知道是什么游戏!真么知道是11702还是45000?求解答...
以前我有一个镜像是一个轨道但是是直读的!是怎么回事?好像是一个模拟器!让我删了...

可不可以把引导盘和需要引导的镜像刻在一起?求解答.
还有就是为什么破解的BLeemcast只能用Dj刻!而且虚拟光驱加载不了!就算能加载也是只有直读和一个空文件和bleem.ini难道是加密么!那这种镜像怎么破解?还有就是某些游戏有1st和2st是怎么回事?
.......



只有IP.BIN1ST 和一些数据文件!不知道是什么游戏!怎么知道是11702还是45000?

------用16进制编辑器打开游戏主程序文件(一般是1st_read.bin这个文件)搜索文本字符串CD001,找到以后往回数8个字节,看到的那4个数值就是关键了



A6 00 00 00是这个的话就是后引导直读镜像,前面是数据,后面是引导区域

5A 2E 00  00是这个的话就是11700直读镜像

5C 2E 00  00是这个的话就是11702直读镜像

6E B0 00  00是这个的话就是45000直读镜像

上面都不是的话就是音轨+数据的直读镜像


一个不管是以上哪种,你要重新做成直读镜像的话,都要重新修改那4个字节,至于做成哪种,起决于你自己的选择.

以上方法对wince 自制软件 自制同人游戏无效





以前我有一个镜像是一个轨道但是是直读的!是怎么回事?好像是一个模拟器!

------只有自制软件 自制同人游戏 模拟器才可以是这样,官方游戏都不能



可不可以把引导盘和需要引导的镜像刻在一起?

-----只能自己重新丛直读,模拟器的话可以




还有就是为什么破解的BLeemcast只能用Dj刻!而且虚拟光驱加载不了!就算能加载也是只有直读和一个空文件和bleem.ini难道是加密么!那这种镜像怎么破解

------这种镜像不能破解


还有就是某些游戏有1st和2st是怎么回事?

-----重新做的直读镜像可以往镜像里面加入任意名字的文件(比如3st 4st sky0611st) ,就算是中文都可以,这个对游戏读取没有任何关系



我做的直读有些死机有些跳会bios是怎么回事!哪里出问题了?

------破解不完全,并不是每个游戏都是只要修改1st cd001那个地方就可以了的,有的游戏还有其他地方要改



我做的直读有些死机有些跳会bios是怎么回事!哪里出问题了?

------破解不完全,有的游戏并不是光修改1st cd001那一个地方就可以了的,还有其他地方要修改,视游戏来定




提取ip.bin出现不能提取!扇区损坏!怎么办?

-------镜像有问题,如果ip.bin都不能提取的话,复制文件重新做个直读镜像,ip.bin文件可以用其他游戏代替,然后把这个有问题的镜像丢了(提取其他文件出现这个问题很正常,如果提取的是ip文件还出现这种问题的话这个镜像肯定就有问题了)
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8楼  发表于: 2013-11-17 13:13

大神就是大神!无可否认!谢谢大神耐心解答!以后有问题还会提出的!

为什么直读文件时音频?Glfboot_8575可以做11700的直读吗?
用Glfboot_8575修改的IP.BIN统统用不了!是怎么回事?还有就像你说的!2st用不上!为什么光盘还要放这个文件?
还有就是.原来如果是5C 2E是11702的!我将它改成6E BO用45000可否!反过来也一样.例如吧汉化版的生化危机CD001前面改成5C2E用11702做直读可否?
11700是什么直读?我怎么从来没听见过?
怎么知道什么游戏能加进DP3什么不能?
还有就是Glfboot_8575有时候加载玩转(mdf/mds)或者CDi会突然退出!然后说制度制作完成!然后出现0KB的镜像!问题出在哪里!空间足够!没有闲杂文件和中文路径!
还有就是!有些镜像!第一轨道是一个600多K的11702直读音频和一个75M的45000直读音频!是怎么做到的!为什么这么做!还有11702和45000的直读占用容量一样么?
GDI转CDi怎么知道把1ST写改成.
5A 2E 00  00
5C 2E 00  00
6E B0 00  00这三个其中的那个?不修改行不行?
是不是吧直读音轨去掉这个游戏就可以用引导盘玩了?
CD界面没有光盘封面是直读失败或者是直读出问题导致的吗?怎么解决!??
还有最关心的!莎木1 CD2汉化用咖啡机死机!无论模拟还是实机!都会死机!是不是汉化问题!还是直读问题!从新作直读可不可以!解决..

嘿嘿.想知道的暂时就这么多...请YZB大大解答.
[ 此帖被sky0611在2013-11-17 13:47重新编辑 ]
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9楼  发表于: 2013-11-17 14:12

引用
引用第8楼sky0611于2013-11-17 13:13发表的  :
大神就是大神!无可否认!谢谢大神耐心解答!以后有问题还会提出的!

为什么直读文件时音频?Glfboot_8575可以做11700的直读吗?
用Glfboot_8575修改的IP.BIN统统用不了!是怎么回事?还有就像你说的!2st用不上!为什么光盘还要放这个文件?
还有就是.原来如果是5C 2E是11702的!我将它改成6E BO用45000可否!反过来也一样.例如吧汉化版的生化危机CD001前面改成5C2E用11702做直读可否?
.......


为什么直读文件时音频?

------前面只是个填充数据,不是音轨估计也可以,这个是直读软件设计问题



Glfboot_8575可以做11700的直读吗?

------Glfboot_8575不能做11700的,没有这个选项




用Glfboot_8575修改的IP.BIN统统用不了!是怎么回事?

------Glfboot_8575修改ip.bin以后会生成一个新文件hack_ip.bin,如果你没搞错的话,就是1st主程序还有其他地方要修改,一般gdi抽取的1st文件要修改的地方不止一处




还有就像你说的!2st用不上!为什么光盘还要放这个文件?

------一般是做信息保存用,比如镜像说明。另外就是排列镜像文件,比如这个多余的文件可能是在镜像的最里面(就是光盘的最里面)这样可以把游戏数据外推到光盘外面,可以达到加快读取速度的作用,还有就是此文件可以放在光盘最外面,其作用是保护光盘最外圈的游戏文件不会被弄花(光盘最外圈比较容易刮花)

最后不要搞错,有的2st文件是有用的,至于是新加进去的还是游戏自带的,抽取gdi的时候就知道了




还有就是.原来如果是5C 2E是11702的!我将它改成6E BO用45000可否!反过来也一样

------当然可以,修改完毕,Glfboot_8575选择相应的格式就行了






还有就是Glfboot_8575有时候加载玩转(mdf/mds)或者CDi会突然退出!然后说制度制作完成!然后出现0KB的镜像!问题出在哪里!空间足够!没有闲杂文件和中文路径!

--------这种原因貌似我也遇到过,不过忘记什么问题了,不是空间问题的话貌似是软件的bug,你把镜像卷标名字改下试试




还有就是!有些镜像!第一轨道是一个600多K的11702直读音频和一个75M的45000直读音频!是怎么做到的!为什么这么做!

------dc gd光盘游戏数据就是从45000开始读取的,就是说这个是按照dc光盘设计的,至于为什么这样设计,细节你不用关心,只要知道dc是根据 这样读取的就好了




还有11702和45000的直读占用容量一样么?

------11700 11702 大概占30M空间,45000大概占75M空间,肯定不一样


GDI转CDi怎么知道把1ST写改成.
5A 2E 00  00
5C 2E 00  00

6E B0 00  00这三个其中的那个?不修改行不行?

------取决于你要做哪种直读了,不修改的话做成45000的就可以了,其他几种都要修改



是不是吧直读音轨去掉这个游戏就可以用引导盘玩了?

------不是,同样1st文件还是要修改的



CD界面没有光盘封面是直读失败或者是直读出问题导致的吗?怎么解决!??

--------这个目前无解,直读成功的也不会再bios的cd界面出现光盘封面,这个就是gdi唯一的优势了



还有最关心的!莎木1 CD2汉化用咖啡机死机!无论模拟还是实机!都会死机!是不是汉化问题!还是直读问题!从新作直读可不可以!解决..

------很简单,有日文的镜像试试就知道了,因为莎木游戏巨大,也许被删除了某些游戏文件也说不定,个人估计是丢失文件所致
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10楼  发表于: 2013-11-18 08:36

谢谢YZB大大! .最后几个问题.
如果1ST不止一个CD001怎么修改?
做完直读模拟器能读!DC显示完SEGA的logo跳回OS界面!是哪里出了问题?
11702和45000在容量上差距那么大!45000的优势是什么?
如果光盘3个轨道数那么第三个是什么?......
带音轨作直读计算CDDA总是说CDDA文件不正确!而且之前音频都是完好能播放!转换成RAW放进CDDA中的!应该不会损坏.....
汉化游戏为什么不选WINCE?生化2的文本有很多!在DC要是也能玩到汉化的生化2那可太好了....
YZB大大能不能写点怎么rip的文章!GDi转CDi容量吓人...能不能教教不删除文件的前提下怎么降质音视频!和什么格式的文件有什么用希望能讲讲那就太好了!!!
    
[ 此帖被sky0611在2013-11-18 08:46重新编辑 ]
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11楼  发表于: 2013-11-18 09:41

引用
引用第10楼sky0611于2013-11-18 08:36发表的:
谢谢YZB大大! .最后几个问题.
如果1ST不止一个CD001怎么修改?
做完直读模拟器能读!DC显示完SEGA的logo跳回OS界面!是哪里出了问题?
11702和45000在容量上差距那么大!45000的优势是什么?
如果光盘3个轨道数那么第三个是什么?......
.......



如果1ST不止一个CD001怎么修改?

------视游戏来定,每个游戏都不相同的,一般从gdi抽取的1st修改的地方有3个数值可以替换

5E B0 00 00改成 96 00 00 00(不管是什么格式都要改成这个,原理什么的你就不要太关心这些细节了)

6E B0 00 00改成你制作的格式,比如是11702就改成5C 2E 00 00

CD E4 43 6A 改成 09 00 09 00(不管是什么格式都要改成这个,原理什么的你就不要太关心这些细节了)



做完直读模拟器能读!DC显示完SEGA的logo跳回OS界面!是哪里出了问题?

------模拟器能读,DC显示完SEGA的logo跳回OS界面,一般这种是dc光头读不出文件所致,排除这个原因的话,我遇到的只有Border_Down这个游戏是这样的,当然1st文件修改

出错也会出现这样的问题.



11702和45000在容量上差距那么大!45000的优势是什么?

------45000的前面是游戏数据的话比11702更节约空间,还有不用修改1st文件的优势



如果光盘3个轨道数那么第三个是什么?......

------你是说3个区段?这种我没遇到,估计是模拟器或者自制软件的多。如果是说上3个轨道,一般都是音轨




带音轨作直读计算CDDA总是说CDDA文件不正确!而且之前音频都是完好能播放!转换成RAW放进CDDA中的!应该不会损坏...

------可能是说文件名称不对这类的





汉化游戏为什么不选WINCE?生化2的文本有很多!在DC要是也能玩到汉化的生化2那可太好了....

------模拟器支持得太少,不方便调试,游戏不多不精,感兴趣的人不多,不过wince优势也很多,主程序不用修改,很多游戏直接是bmp 图片,应该可以直接修改




能不能教教不删除文件的前提下怎么降质音视频!和什么格式的文件有什么用希望能讲讲那就太好了!

------目前降质通用的格式声音就是adx,cg动画就是sfd,如果你想做的游戏不是这2种格式的话,那么就放弃吧。(注意有大部分的游戏adx是被打包在afs这种格式里面的,afs这个格式有专用工具解包打包,这个网上随便找找就有了,很常见)

至于降质方法,很早以前就有很多帖子讨论过了,你可以自己多翻翻glf999的帖子,多翻翻老贴,比如这种就是http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-26196.html
[ 此帖被YZB在2013-11-18 09:54重新编辑 ]
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12楼  发表于: 2013-11-18 10:01

谢谢YZB大大的耐心指点.
另外问下!WINce直读和这个一样么!也可以用11702或45000!主程序是不是不用修改?
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13楼  发表于: 2013-11-18 10:08

wince的游戏主程序0WINCEOS.BIN是从gdi抽的话,只要把这个文件的前面2048个字节删掉就可以了,如果用的是cdi镜像的直接复制进去就可以了,做直读的时候任意选择一个格式都可以,好像是这样吧
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14楼  发表于: 2013-11-18 10:25

谢谢热心的YZB大大!非常感谢!

sky0611 于 2013-11-21 16:37 补充内容:
怎么把引导的镜像做成直读的? 例如ECCO!我把ECCO的A600改成5C2E用11702模拟死机!想到了你说的1ST不止要修改一个地方,所以来追问.

还有就是怎么知道什么游戏适合DP3的合集?我把斑鸠语言三合一放到DP3里面,DP3的1ST 5A2E修改成了5C2E,斑鸠的也修改了5C2E,11702直读,成功进去DP3,进斑鸠3合1成功,选斑鸠的语言结果退回OS 4格界面,怎么回事?哪里问题?
YZB大大帮帮我。。。呜呜。。。我都快崩溃了。。。呜呜

sky0611 于 2013-11-22 07:12 补充内容:
在上楼补充了!
sky0611 于 2013-11-22 07:41 补充内容:
为什么我的楼层合并了???

sky0611 于 2013-11-22 07:43 补充内容:
回 14楼(sky0611) 的帖子
再试试....
[ 此帖被sky0611在2013-11-22 07:48重新编辑 ]
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15楼  发表于: 2013-11-22 07:43

引用
引用第14楼sky0611于2013-11-18 10:25发表的  :
谢谢热心的YZB大大!非常感谢!

sky0611 于 2013-11-21 16:37 补充内容:</div>怎么把引导的镜像做成直读的? 例如ECCO!还有就是怎么知道什么游戏适合DP3的合集?我把ECCO的A600改成5C2E用11702模拟死机!想到了你说的1ST不止要修改一个地方,所以来追问.
我把斑鸠语言三合一放到DP3里面,DP3的1ST 5A2E修改成了5C2E,斑鸠的也修改了5C2E,11702直读,成功进去DP3,进斑鸠3合1成功,选斑鸠的语言结果退回OS 4格界面,怎么回事?哪里问题?
YZB大大帮帮我。。。呜呜。。。我都快崩溃了。。。呜呜<div class="tal s3">
.......

怎么回事?????


sky0611 于 2013-11-22 07:45 补充内容:
好了.....
YZB
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16楼  发表于: 2013-11-22 09:00

引用
引用第14楼sky0611于2013-11-18 10:25发表的  :
谢谢热心的YZB大大!非常感谢!

sky0611 于 2013-11-21 16:37 补充内容:
怎么把引导的镜像做成直读的? 例如ECCO!我把ECCO的A600改成5C2E用11702模拟死机!想到了你说的1ST不止要修改一个地方,所以来追问.

.......



怎么把引导的镜像做成直读的?

------glf的软件8575就可以了,复制全部文件到file文件夹,修改相应的文件就行了,至于哪些是相应的文件,一般是1st,当然有的还有其他文件,看游戏来定,ECCO这个游戏忘记了,你是从d版提取的话,最好能确定文件完整(有的d版文件隐藏的),ip正确~


还有就是怎么知道什么游戏适合DP3的合集?

------能用null模拟的都可以做吧。
斑鸠语言三合一那个游戏,需要修改的不只一个文件,3个语言版本的1st都要修改,还有主程序1st也要改,其他好像忘记了
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17楼  发表于: 2013-11-22 09:11

能不能提供下用DP3做合集的教程啊....我知道浮游城有!没找到.....
麻烦YZB大大了...     
YZB
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18楼  发表于: 2013-11-22 09:45

直接搜索dp3就可以找到
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19楼  发表于: 2013-11-22 10:13

好吧..找到了!不麻烦您老人家了......
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