主题 : 【推荐】几个模拟器的SVN版本介绍及相关链接(寻找PS2、NGC、PSP等次世代模拟器必看!)
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楼主  发表于: 2008-11-01 10:27

【推荐】几个模拟器的SVN版本介绍及相关链接(寻找PS2、NGC、PSP等次世代模拟器必看!)

管理提醒: 本帖被 lzsgodmax 执行取消置顶操作(2020-04-02)
开源是软件的一大趋势,这对于以免费共享为主流的模拟器来说更是如此,近来很多重要模拟器纷纷加入了SVN行列,因此有必要在这边简单介绍一下。由于SVN的特殊性,导致不可能所有版本都发布新闻,因此在这边提供链接和介绍,有兴趣的妆Ρπ去找相关下载

首先介绍一下Subversion(SVN):

Subversion是一个版本控制系统,相对于的RCS、CVS,采用了分支管理系统,它的设计目标就是取代CVS。互联网上免费的版本控制服务多基于Subversion。

优于CVS之处

    * 原子提交。一次提交不管是单个还是多个文件,都是作为一个整体提交的。在这当中发生的意外例如传输中断,不会引起数据库的不完整和数据损坏。
    * 重命名、复制、删除文件等动作都保存在版本历史记录当中。
    * 对于二进制文件,使用了节省空间的保存方法。(简单的理解,就是只保存和上一版本不同之处)
    * 目录也有版本历史。整个目录树可以被移动或者复制,操作很简单,而且能够保留全部版本记录。
    * 分支的开销非常小。
    * 优化过的数据库访问,使得一些操作不必访问数据库就可以做到。这样减少了很多不必要的和数据库主机之间的网络流量。

使用情况

虽然在 2006年 时 Subversion 的使用族群仍然远少于传统的 CVS,但已经有许多开放原码团体决定将 CVS 转换为 Subversion。已经转换使用 Subversion 的包括了 FreeBSD、Apache Software Foundation、KDE、GNOME、GCC、Python、Samba、Mono 以及许多团体。 许多开发团队换用 Subversion 是因为 Trac、SourceForge、CollabNet、CodeBeamer等专案协同作业软件以及Eclipse、NetBeans等IDE提供Subversion的支援整合。 除此之外,一些自由软件开发的协作网如SourceForge.net除了提供 CVS 外,现在也提供专案开发者使用 Subversion 作为原码管理系统, JavaForge、Google Code以及 BountySource 则以 Subversion 作为官方的原码管理系统。

以上内容转自维基百科


好了转入正题,下面是一些模拟器的SVN版介绍及相关链接(持续更新中)

PS2模拟器PCSX2

相关链接:http://www.pcsx2.net/
                  http://code.google.com/p/pcsx2/

PCSX2自从加入SVN行列后,其进步可谓有目共睹,几乎每个新版本的改进玩家都能感受得到,可以说近一年来是PCSX2从开发摸索阶段转入实用化阶段的关键一年。在首页你能很方便地找到相关下载,包括程序包和源代码。最新消息:playground改版已经和官方版本进行了合并。


NGC/WII模拟器Dolphin

相关链接:   http://www.dolphin-emu.com/
                    http://code.google.com/p/dolphin-emu/

开源后的Dolphin可谓是突飞猛进,不仅极大地完善了NGC的模拟,还加入了对WII的部分支持,短短几个月已经突破了1000次更新大关,可以说是近期最热的模拟器之一了。


XBOX模拟器Cxbx

相关链接:   http://www.caustik.com/cxbx/
                    http://cxbx.svn.sourceforge.net/

沉寂多年后的Cxbx终于又复活了,虽然未来要走的路还很长,但至少再次让我们看到了希望。


XBOX模拟器Dxbx

相关链接:http://dxbx.svn.sourceforge.net/viewvc/dxbx/

CXBX的Delphi端改版。


PSP模拟器PSP Player

相关链接:http://code.google.com/p/pspplayer/
                 http://groups.google.com/group/pspplayer-dev

这应该是第一个真正能运行商业游戏的PSP模拟器,不过有一年多没消息了,有兴趣的可以去看看。


PSP模拟器JPCSP

相关链接:http://code.google.com/p/jpcsp/

先前已经为大家介绍过,是个用JAVA写的PSP模拟器,从一些截图来看,它已经可以运行商业游戏了,虽然java的速度问题一直被人诟病,但却拥有良好的跨平台支持性。


PSP模拟器PCSP

相关链接:http://code.google.com/p/pcsp/

其实就是JPCSP的C语言版本。


NDS/GBA模拟器DeSmuME

相关链接:http://sites.google.com/site/desmumewip/
                 http://desmume.svn.sourceforge.net/

最好的NDS模拟器!


DC模拟器nullDC

相关链接:http://code.google.com/p/nulldc/

著名DC模拟器,也包括它的NAOMI端,刚开源不久,让我们拭目以待!


PS模拟器PCSX-Reloaded

相关链接:http://pcsxr.codeplex.com/

老牌PS模拟器PCSX的一个改版,从各方面来说都不输给ePSXe。


N64模拟器emu-1964

相关链接:http://code.google.com/p/emu-1964/

老牌N64模拟器,大家都很了解。


N64模拟器Mupen64Plus

相关链接:http://code.google.com/p/mupen64plus/

另一老牌N64模拟器Mupen64的强化版。


GBX模拟器VBA-M

相关链接:http://vba-m.com/
                   http://sourceforge.net/projects/vbam/
                  http://vba-m.ngemu.com/
                 http://code.google.com/p/visualboyadvance-m/

作为VBA最出色的改版,VBA-M不仅拥有最全的功能,而且也有极快地运行速度和很好的模拟效果。


FC模拟器Fceu/Fceux

相关链接:http://sourceforge.net/projects/fceultra/

FCEUX现阶段基本上是最好的FC模拟器,无论功能还是兼容性都处于领先地位。


FC模拟器FCE Ultra mappers modified

相关链接:http://cah4e3.shedevr.org.ru/
                 http://fceumm.svn.sourceforge.net/

FCEU的另外一个改版,增加了相当多的mapper支持。


MAME Plus!

相关链接:http://mameplus.sourceforge.net/

MAME最著名的改版,不用多介绍了吧...


DOS模拟器DOSBox

相关链接:http://www.dosbox.com/
                 http://sourceforge.net/projects/dosbox/

跨平台解决DOS程序运行问题的最佳方案!
[ 此帖被lzsgodmax在2011-09-27 21:41重新编辑 ]
绿坝娘美...