0.1.5版已出
版本 0.1.5 更新说明
重大更新:增加 OpenGL 硬件 GPU 后端
新增硬件 GPU 后端:
新增 OpenGL 硬件加速后端,极大提升了 3D 画质表现。
动态切换渲染器:
依旧支持动态切换渲染模式,但请注意:
OpenGL 后端仅在 OpenGL 渲染模式下可用。
切换到其他渲染器(如 D2D、D3D 或 Vulkan)时,将自动回退到软件模拟后端。
分辨率缩放限制:
硬件后端支持的最大缩放率为 9 倍(4K 分辨率),自动缩放最高为 5 倍。
如果需要更高的缩放率,请按 F11 键手动调整。
修复 NCS 指令兼容问题
针对汉化游戏常见的兼容性问题进行了修复:
这些问题通常由 NCS 指令引发,尤其是在汉化修改的游戏中。
建议设置:对于此类游戏,请使用 CPU 的完整指令模式。
原因:CPU 的优化模式裁剪了部分异常处理逻辑,可能导致汉化游戏运行异常。
PGXP 功能暂时禁用
PGXP 功能在当前版本中暂时不可用。如果需要,可以参考源码妆Ρπ启用。