主题 : [DC][J][ACT]HEAVY METAL Geomatrix 重金属格斗
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楼主  发表于: 2005-11-01 14:29

[DC][J][ACT]HEAVY METAL Geomatrix 重金属格斗

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ヘビーメタル ジオマトリックス

发行:CAPCOM
发售时间:2001年7月12日
游戏人数:1~2P
记忆卡:4格

游戏介绍(转自 网游之家):
一进入游戏充斥着未来感的选单令人觉得新鲜,和一般act差不多,该有的模式都有,游戏背景是在2050年的地球众人为了争夺地球仅存的资源所展开的格斗…………,故事背景好象蛮无聊的……算了,这也不重要。
  可选择的人物蛮多的,不过人物都不讨喜,属于那种重金属摇滚类型的角色…………,本作果然是要作给美国人玩的。选择了一个金发的中年人(昵称---金毛狮王),没办法,这可是本游戏里看起来最像正常人的一个。本游戏是以固定的场地,来进行1vs1。1vs2或2vs2的战斗,本游戏是以capcom之前作品"spawn",的游戏引擎制作的,所以有"spawn"的影子。不过spawn最多可以四人同时游戏,但重装格斗最多只能两人,spawn可从门之间来回切换场地,重装格斗场地,是固定的,最大的不同,spawn像cs一样属于第一人称视角的,重装格斗,则是第三人称视角,不过镜头调整的相当好,不会头晕。
  进入游戏后,会因你所选的人物手上所拿的武器就不同,有拿剑。刀。枪的,(金毛狮王拿的当然是屠龙刀…………)还有少数人物一手拿剑一手拿枪,不过学有专攻……,所以威力都算是二流的。通常体型愈魁武的角色初期武器就是像火箭筒那类的重型武器,相对的,动作就会比较迟钝。
  在游戏中,会一直出现不同的武器让你来捡,这可是制胜的关键,因为,枪类武器都会有弹数限制,用完就没了,除了武器外,还有一个道具---喷射筒,可以让你"飞"的更高。更久,一个角色最多可装备两种武器。一个喷射筒,因此最好的方式就是远距离用枪,近距离用刀剑,可以在连续剑砍完之后,再补个几枪。不过要注意的是---角色倒地之后会有一段无敌时间,因此,在对手倒地后,不要大意而近身,以免战况被逆转就愈哭无泪了……
  在武器方面,制作的相当用心,不仅武器相当多样,而且都很炫,各具特色,像刀剑就有像星际大战的光剑(还有屠龙刀喔……^^b),近距离武器,分成两种---可连续攻击和不可连续攻击。远距离武器就相当多样,有最基本的机关枪。可让人结冰的枪。当然还有一击就夺去对方一半体力的火箭筒,也有可以在地上埋陷阱的(对方看不到),一踏到就会行动不能,还有一些奇奇怪怪的武器,甚至还有地图兵器,发射后,画面会变成鸟瞰图,你可以一直发射火箭攻击对手,不过距离要拉开,因为破绽很大,一被发现就会被痛殴…………
  在场地方面也相当多样化,室外--遗迹。断头台。室内--地窖都有,虽然是固定的场地,但是还是可以破坏障碍物,前提是需要拿到如火箭筒之类,攻击力强大的武器
  在音乐方面,因为游戏就是重金属摇滚风格,音乐当然不能马虎,还特地制作了十几首重金属的歌曲,在游戏的时候,把音响开大声,玩起来会更有随音乐摇摆的感觉,很high喔!!!!
  在游戏性方面,不管是初学者或是高手都相当好玩,dc游戏的贴图已经相当成熟,角色的平衡感也够,在画面上已是无可挑剔,但是,这种act游戏还是要,人多热闹才好玩,而且,如果被高等级的计算机二打一,可不是好玩的……,简直只能以自杀来形容,所以还是要找人一起玩才好玩,本游戏有一个设计,同伴如果翘掉了,到他身边按下a钮还可把他救活,虽然体力只有一点点,但是可是增加了不少战卤Ρυ,例如:一人故意让对方打死,另一人偷偷救活,然后围殴……
  不过真的找不到人一起玩的话,还是有故事模式啦!!!故事模式的场地是以透明多边形构成,相当有未来感,有新增一些道具,有些是加分,有些是过关用的,也会依过关的时间等……来评分,还是蛮好玩的,总结,这款游戏虽然名气不大,也不是什么大作,但是,如果没有游戏玩打发时间也是不错的选择,如果你又能接受这种美式风格的游戏,那本游戏你就绝对不能错过,毕。竟。 dc接下来的游戏也不多了,要好好珍惜。
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