主题 : 【分享】SS游戏编号解析
dzg
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楼主  发表于: 2007-05-29 10:30

【分享】SS游戏编号解析

本人最近研究了下SS游戏的编号,其实一开始我也觉得SS游戏的编号很乱,但仔细看看,规律还是很明显的,基本和PS也差不多.所以就自己手头所有的光盘总结了下规律,这里帖出来和大家共同探讨.如有错误,欢迎指出.
SS游戏的编号和PS一样,都是有规律可找的,其实都差不多,编号的区别关键有三个,
一.在于游戏的发行商到底是哪个也就是硬件商本身和其他第三方的区别
二,游戏所在的区域,日本,美国,欧洲,或者其他区域
三,游戏的语言.
1,SS日版游戏
如果是SEGA自己发行的
那么编号就以GS开头后加四位数字
例如GS-9122-[SS][J][ACT]DYNAMITE_DEKA_暴力刑事
GS就是SEGA的代号,而后面的数字应该是游戏的编号
如果是其它软件商发行的游戏则以T开头,后加四到五位数字,以G结尾.
例如T-1315G-[SS][J][AVG]DOUKOKU_恸哭之后
或者T-27901G[SS][J][RPG]Lunar_Silver_Star_Story_露娜_银河之星
2,SS美版游戏
如果是SEGA自己发行的游戏,则编号就是一组以8开头的数字,一共5位
例如:81020---[SS][U][ACT]NIGHTS_Into_Dreams
如果是其它软件商发行的话,则以T开头,加四到五位数字,以H结尾.
T-15906H[SS][U][SPG]3D_BASEBALL
或者是T-8113H-[SS][U][FPS]Alien_TRILOGY_异形三步曲
3,欧版SS游戏
如果是SEGA自己发行的游戏,则以MK开头加五位数字,再加-50
例如:MK81040-50-[SS][E][ACT]BUG_TOO
或者不加MK,直接以数字开始,例如81084-50---[SS][E][FPS]EXHUMED
如果是其他第三方软件商开发的游戏,则以T开头,加四到五位数字H结尾,再加-50
例如:T-25406H-50[SS][E][FPS]DOOM_毁灭战士
或者:T-8132H-50-[SS][E][ETC]Bust_A_Move_2_Arcade_Edition_泡泡龙_2
欧版SS游戏有时还要分成很多不同语言的版本,例如[SS][E][AVG]Blazing_Dragons_光辉之龙这个游戏
他的编号也分多种针对不同的语言
如果是英语版,则编号为T-15913H-50[SS][E][AVG]Blazing_Dragons
如果是德语版,则编号为T-15913H-18[SS][E][AVG]Blazing_Dragons
如果是法语版,则编号为T-15913H-09[SS][E][AVG]Blazing_Dragons
也就是说欧版SS游戏主编号后面的-XX是用来表示语言种类的.其中50就是表示游戏语言为英语.(欧洲国家太多,好麻烦)
当然,表示游戏的不用语言版本,SS游戏还有一种方式,就是在主编号后面加英文字母表示语言种类
例如D之食卓这个游戏,其主编号为T-8106H-50-[SS][E][AVG]D之食卓
如果是英文版,则T-8106H-50 E
如果是德语版,则T-8106H-50 G
如果是法语版,则T-8106H-50 F
4,巴西版SS游戏,或者也可以说是南美版.所有游戏都是由TECTOY这个公司发行的
编号以191+一到三位数字构成
例如:191xx9[SS][X][RAC]Daytona USA Championship Circuit Edition
或者:191x30[SS][X][ACT]Crusader No Remorse
或者:191636[SS][X][RAC]Cyber Speedway
目前这个区域的游戏我一个也没收到,不知道谁有?
5,亚洲版SS游戏
亚洲版SS游戏主编号为T+四到五位数字+表示语言的编号
如游戏[SS][X][SLG]Sangokushi_IV
韩文版:T-7601H-08 [SS][K][SLG]Sangokushi IV
中文版:T-7601H-16 [SS][C][SLG]Sangokushi IV (distributed by ACER TWP CORP.) ,
      T-7601H-11 [SS][C][SLG]Sangokushi IV (distributed by FREETRON CO.)
再如:游戏[SS][X][AVG]MYST_神秘岛
韩文版:T-26801H-08[SS][X][AVG]MYST_神秘岛
一般来看,亚洲版游戏基本就是在原日版游戏的编号后面加上语言识别编号.
6.不同的游戏版本也具有不同的编号
SS游戏一般分为普通版,廉价版,同捆版,限定版等等
这些游戏虽然内容没什么区别,但是编号是不用的.
7,特殊游戏的编号
如果是在日本发行,则610+四位编号
(1)特别资料盘
6106979-[SS][J][ETC]SHINING_FORCE_III_Premium_光明力量特典
(2)游戏试玩版
6106600-[SS][J][RPG]GRANDIA_SAMPLE_C
如果在欧洲发行,则在主编号后面加其他编号来表示
如:000-SOE-DEMO2[SS][E][RAC]Daytona USA Championship Circuit Edition Demo Disc
这类盘的编号应该也是有规律的,不过我手头这类盘太少,所以暂时不能完整的总结出规律.

如果不满意模拟器,请自行开发
如果不满意游戏,请自行购买原版光盘或者卡带DUMP
真是悲哀
YZB
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沙发  发表于: 2007-05-29 18:24

写得很好啊~
不知道DC的是不是类似的?
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板凳  发表于: 2007-05-29 19:04

嗯,这个不错的,lz钻研精神可嘉


HHY
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地板  发表于: 2007-05-30 03:23

想来DC也是...
不过总的看起来还是乱...

SEGA果然没有其他人来的精练... 太厚道了

目前玩 SEGA的 ARPG .. 光明之风 ing...
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草席  发表于: 2007-06-08 10:40

原来这也可以研究 orz
gtu
人生模拟,模拟人生。
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5楼  发表于: 2007-06-09 03:09

那个南美版还真没见过!! 其他的都有见过!!
610的碟规律嘛好像可以分几类,以前有研究过,不过忘记了。

LZ写的满详细的!!
我想让电脑成为能玩所有游戏的游戏机!
土星-我最喜爱的游戏机!这一点是永恒的!