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【问题】各种家用机(手掌机)的机能比较
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主题 : 【问题】各种家用机(手掌机)的机能比较
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tenken3
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楼主
发表于: 2005-05-19 18:50
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【问题】各种家用机(手掌机)的机能比较
记得以前在杂志上看到说DC的机能是PS的5倍,每秒处理100万的多边行。
现在,出现有这么多的机种,想问各位游戏机达人,各种机的机能都是多少,互相的比值是多少。
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dbq6626
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沙发
发表于: 2005-05-19 19:00
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3DO,没有多边形能力 PS记忆中是38万 土星从来没有公布过 N64 60万 DC特效全开峰值500万 PS2无特效是7000万 实际也就600万 NGC公布的是1200万 XBOX记得峰值过亿了 PS2和XBOX的峰值是建立在无任何特效的基础上
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dbq6626
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板凳
发表于: 2005-05-19 19:02
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掌机不太感兴趣 在GBA以前 所有掌机都是不能处理多边形的 而GBA也是靠软件来处理简单的多边形
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lika
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地板
发表于: 2005-05-19 21:47
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这个不应该来这里讨论吧,应该是其他区,ROM区好乱啊
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tank817
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草席
发表于: 2005-05-20 15:00
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比较机能有什么用?
游戏软件才重要
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tenken3
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5楼
发表于: 2005-05-23 07:55
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找到一个:
PS:每秒处理 150万带阴影的多边形,50万有纹理和光源的多边形
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soner
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6楼
发表于: 2005-05-23 09:13
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機能...似乎不太重要,重要的是行銷手法...
我就是~瘋魔千萬少女~改善社會風氣~
提高青年人內涵~刺激電影市場~ 的玉樹臨風的整人專家~胡真!! 英文名字是~胡~整~!
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