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主题 : 转自己--原创找抽视频--洛克人X8 HARD模式0%开发度全关卡完美S级通关(含最终关BOSS3连战并附通关心得)
菜鸟之王
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楼主  发表于: 2007-02-26 22:30

转自己--原创找抽视频--洛克人X8 HARD模式0%开发度全关卡完美S级通关(含最终关BOSS3连战并附通关心得)

以下内容原创自levelup.cn

魔兽军团

PC菜鸟

转载必须争得本人同意!


另外浮游的达人比较多,所以有些废话请忽略。。。

因为论坛原因,帖的视频不能改大小,可能有些看不清楚,请到视频下面的原地址观看,若出现正在审核(审核周期有些长的。。。),请到原帖:http://bbs.levelup.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=74&id=397978&star=1#397978里观看

写在最前面

半年前才找到PC版的X8开始玩(那啥偶没有PS2,希奇吧~~),草草通关,拿了终极X和黑Z还有白AXL过的HARD模式,无意中在这里发现了装神写的MEGAMAN X8 3大心得集合,知道了原来还可以这样玩,于是就萌生了做这个视频的念头,可惜一直没时间,过年终于抽出时间了,于是把这个做了,呵呵~~3楼底有本次通关的存档,欢迎大家验证~!
=========================华丽的分割线==============

正文:

挑战如标题所说,HARD模式0%开发度完美S级过关,先解释下完美S级,就是完美过关和S级过关并存,所谓完美过关就是所有关卡除了最后的BOSS战以外的路线需要无伤通过,而S级则是需要过关评分达到240分以上(分别和过关时间,杀敌数,连击数有关,详细数据后文会说明),完美过关会有额外至少50分(具体的没探清楚,但是最少有50分,目前估计是各个关卡的加分有不一样)的加分,表面上好象降低了难度,其实是难度大增,因为无伤不是那么简单的~下面这个是完美S级的过关画面:



要比较好的完成这个挑战,要确定下攻关顺序,首先属性方面

光(向日葵)>暗(螳螂)>重力(蚂蚁)>矿(蟑螂)> 电(水母)>冰(雪人)>火(鸡)>木(熊猫)>光(向日葵)

关卡方面,打完蟑螂,ZERO的刀就能反弹子弹,所以这关放前面打,但是BOSS有护甲破防很烦,极度影响过关时间可能对关卡评价造成不利,所以首先打蚂蚁获得属性相克技能再打蟑螂,能直接打坏蟑螂的护甲,对攻击有利,所以按照属性相克确定攻关顺序为:

蚂蚁-蟑螂-水母-雪人-火鸡-熊猫-向日葵-螳螂

关于维拉乱入:除了蟑螂,熊猫和向日葵3关维拉乱入对评价影响不大,其他关卡遇到维拉需要REST,可以我做视频的时候由于REST比较多,所以都没收录进去打他的- -寒一个。。。

关于X的装甲:此情况可以使用的有2套,H系列和I系列,部件可以拆开组合,一般使用HIIH的组合(分别表示头,胸,手,脚),部分关卡会用到其他组合,后文会有说明,装甲对开发度没有影响

关于不影响开发度的芯片:E罐和W罐(姑且都这么叫吧),复活芯片,这几个是对通关难易度有影响的(BOSS战,W罐在水母关的影响很大),故不使用,其他芯片里,增加AT蓄力速度的芯片也不用,后备能源不使用,剩余的没什么影响,就无所谓了

关于EXF(合体攻击给BOSS致命一击)过关,由于部分关卡有要提前使用合体攻击清理杂兵,故不考虑在范围内了

另外,所有冲关都打了BOSS,目的是为了卡时间增加难度!

====================华丽的分割====================

序关-诺亚公园



视频原地址:http://www.56.com/u38/v_MTIzNTM4MTk.html
使用角色:X(原版),ZERO(后文统一称Z),AXL(后文统一称A)

S级评价条件:
过关时间满分:125分
时间计算基点:3分32秒
超过时间计算基点每过一秒扣3分

杀敌数满分:75分
杀敌数计算基点:112隻
少于杀敌数计算基点每少一只扣2分

连击数满分:50分
连击数计算基点:95连击
少于连击数计算基点每少一下扣1分


一上来序关不难,从一开始到第1次遇见BOSS并击退期间受伤一定是故意的,X离开后AXL在小瀑布的地方走慢点,清理了螃蟹和鱼以后再走,另外打那种会发导弹的兵,由于HARD模式,AXL的攻击力也比较低,在地面硬打肯定受伤,所以我们这样打:


注意到中间陷阱房里打蝙蝠刷连击,注意要有规律的打,不然80多连可能就没了,好的话打到110连也没问题,注意此情况下这里是唯一刷杂兵的地方,谁叫我要打BOSS啊,呵呵,出去和Z会面后打BOSS第2次,杀3个螃蟹蓄满AT槽后一个合体攻击后解决,只有Z单独走的这小段路要注意,不要冲太快,稳扎稳打是王道,上面的蜂王不用理,躲了它的攻击后进门,后半很好打,BOSS也是用X的满蓄力按照节奏,破防-伤害-破防-伤害的打,有信心可以去吃能量积攒ZT槽,最后放合体攻击解决它~

=====================华丽的分割=====================

重力蚂蚁


视频原地址:http://www.56.com/u13/v_MTIzNTU0NjY.html
使用角色:Z,A

S级评价标准:
过关时间满分:125分
时间计算基点:3分52秒
超过时间计算基点每过一秒扣3分

杀敌数满分:75分
杀敌数计算基点:52只
少于杀敌数计算基点每少一只扣2分

连击数满分:50分
连击数计算基点:55连击
少于连击数计算基点每少一下扣1分


这关很简单,需要注意的地方是陷阱房(这个只能自己找规律,说不清楚),拿ZERO扇子的那个房间踩按钮以后要注意从上面落下来的滚筒兵,连击在最后一个房间(BOSS房间前的),用AXL从上往下打,BOSS放黑洞的时候AXL子弹会被吸,在有黑洞时换ZERO打

=======================华丽的分割========================

矿蟑螂(甲虫?)


视频原地址:http://www.56.com/u11/v_MTIzNjIzMjg.html
使用角色:X(IIIH),A

S级评价条件:
过关时间满分:125分
时间计算基点:4分21秒
超过时间计算基点每过一秒扣1分

杀敌数满分:75分
杀敌数计算基点:32只
少于杀敌数计算基点每少一只扣2分

连击数满分:50分
连击数计算基点:38连击
少于连击数计算基点每少一下扣3分

这关X头部件用I的原因很简单,为了开始被大机器人追的时候清理从头上落下来的敌人,这关难点在连击,X用的好的话(要在适合时间放蓄力,破铲子机器人的防),应该可以超过40连击,如果没达成,没关系,我们有保险的地方:


用AXL的普通子弹连续打2个就可以达成48连了(只在HARD模式适用),地点是追机器人的时候,有2个地方有连续的,先用X穿过去,AXL回身打就OK,如果改造过COMBO强化,就不用穿过去了嘿嘿,可惜0%开发度没有~~BOSS比较废,先用X的黑洞(注意不是蓄力黑洞)炮搞掉它的壳,后面蹂躏吧。。。这里提一下,ZERO的刀能弹掉的子弹X的黑洞炮都可以吸收~~


===================华丽的分割========================


电极水母


视频原地址:http://www.56.com/u64/v_MTIzNjY2MDU.html
使用角色:X(随便穿不穿装甲),Z

S级评价条件:
过关时间满分:175分
时间计算基点:1分42秒
超过时间基点每多一秒扣8分

这关没有杀敌数问题

连击数满分:75分
连击树计算基点:32连击
少于连击数基点每少一下扣2分


应该算是整个挑战中第2BT的关卡,S级不难拿,但是无伤很BT,而且在0%开发度下武器槽只够用一下加速。。。所以过这关3个关键词:石头,炸弹,尾随

石头,就是补充武器能源槽的石头,位置固定的,一定要记得

炸弹,就是水母丢的炸弹,位置有规律,我说不清楚,反正躲好就是了,至于小水母问题,可以不考虑~~

尾随,就是要跟紧,脱离2个加速位还是REST吧~~

BOSS。。。也是比较渣的一个,ZERO的刀每下都是属性相克的攻击,发狂技用X的水晶矿可以吸走。。。不说了
[ 此贴被pc菜鸟在2007-02-26 23:04重新编辑 ]
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沙发  发表于: 2007-02-26 22:31

雪人关


视频原地址:http://www.56.com/u26/v_MTIzODY2MzE.html
使用角色:X(HIIH),A

S级评价条件:
过关时间满分:125分
时间计算基点:7分35秒
超过时间计算基点每过一秒扣1分

杀敌数满分:75分
杀敌数计算基点:179只
少于杀敌数计算基点每少一只扣2分

连击数满分:50分
连击数计算基点:69连击
少于连击数计算基点每少一下扣1分

第3BT的关(个人感觉没水母关BT),X必须带,拿来打飞机,AXL和ZERO差不多,都是拿来清路保命的,至于我用AXL的原因嘛,嘿嘿,点不动了~~连击在第1个飞机打很多攻略有写不废话,关键是杀敌,本来这关如果只打完美过关保命的话对杀敌要求不高,不用刻意去弄,但是这样的话算上加分依然会导致分数不够不是S级,在要打BOSS的情况下时间也很紧张,因此必须熟悉杂兵出现的路线,路上能消灭的全部消灭,打飞机的时候它丢的杂兵也是能杀就杀,同时注意安全,还是比较BT的~~

BOSS方面变招比较多,要小心,被冻住了立刻换人解冻,发狂技表面白痴但是其实很阴险,不小心就碰到雪花,伤血比较多,要注意

=======================华丽的分割=======================

火鸡关


视频原地址:http://www.56.com/u43/v_MTIzOTA0MzI.html
使用角色:Z,A

S级评价条件:
过关时间满分:125分
时间计算基点:5分50秒
超过时间计算基点每过一秒扣1分

杀敌数满分:75分
杀敌数计算基点:50只
少于杀敌数计算基点每少一只3扣分

连击数满分:50分
连击数计算基点:20连击
少于连击数计算基点每少一下扣2分

这关相比前面2关简单许多,难点在中间有很多尖刺的房间,熟悉地形是关键,最后一个往下的通道用AXL往下扫射下落,就不会被摸了,火鸡不难打,不过视频里打的很渣(居然死了个人。。。想放合体灭它,结果偷鸡不成蚀把米。。。等有时间了重新弄下这关- -),火鸡打完还有段上升路线,不要贪吃金属不要有大失误应该没什么问题,总体感觉时间比较紧,中间路段还是要下快点~~

====================华丽的分割=========================


熊猫关


视频原地址:http://www.56.com/u27/v_MTIzOTA3Njg.html
使用角色:X(HIIH),A

S级评价条件:
过关时间满分:125分
时间计算基点:5分00秒
超过时间计算基点每过一秒扣3分

杀敌数满分:75分
杀敌数计算基点:50只
少于杀敌数计算基点每少一只扣2分

连击数满分:50分
连击数计算基点:41连击
少于连击数计算基点每少一下扣1分

这关。。。坐上机器人就是无敌,一路疯狂的冲就可以了,只说下连击方法,我还没在哪个攻卤Ρδ得见过这个连击方法(个人认为是最好的过2个陷阱房的方法),就是AXL用冰冻枪,利用其在枪上可以固定不落的特点,往下斜着扫:


这样在第2个陷阱房轻松突破400连没问题。。。


=====================华丽的分割=========================

向日葵关


视频原地址:http://www.56.com/u24/v_MTI0MDMzNDk.html
使用角色:X(IIII),A

S级评价标准
过关时间满分:125分
时间计算基点:6分32秒
超过时间计算基点每过一秒扣3分

杀敌数满分:75分
杀敌数计算基点:89只
少于杀敌数计算基点每少一只扣2分

连击数满分:50分
连击数计算基点:59连击
少于连击数计算基点每少一下扣1分

这关分八个小关,每个小关分上,中,下3个评价,除了第1小关和最后一个小关以外,其他几个小关全部是8S内完成为上级,12S后完成为下级,为上级后面一小关难度最大,为下最小,小关评价对大关评价没影响,所以达成完美S很简单,第1个房间打够60连击,停止攻击,后面的都等12S过,很简单,不过要达成全上评价过就要思考下了,用X的一套红色(IIII)是因为有全屏爆炸攻击,而AXL现在拥有的武器:破甲枪(重力,射速超级慢,废品。。。),弹射枪(矿,似乎也没什么用,连射速度一般),电枪(电,本关用不到),冰雪枪(冰,连射速度快,本关主力武器之一),火焰枪(火,起步发射速度慢,但烧起来能产生的瞬间连击和威力都很大,部分小关用到),熊猫枪(木,连射速度不快但威力超级大,还克BOSS,主力武器之一),下面每个小关的详细打法:

第1关:本关连击数和杀敌就靠这里了,用X的2段蓄力(就是最大的能量球,不要变激光),在敌人还没出现就可以攻击,顺序:左-右-右-左-两边-左,理论上用全红的装甲可以打160连击,个人最高打过155连,而用HIIH的组合上200很轻松。。。

第2关:AXL换火焰枪进关,看准目标出现位置烧,烧的好可以直接烧掉,没烧掉没关系,换X出来全屏爆炸攻击,一般情况下死了,没死再烧一次,要是还没死。。。我很佩服你。。。注意如果用了X的话,第2-3关的路用X走恢复武器槽

第3关:AXL换熊猫枪进关,进关后往左边上面的平台跳,跳上去开火,点的快应该能搞到它6下,就死了,没死也没关系,它换位置后补枪就可以了

第4关:X进关(注意武器槽要满),AXL之前换冰雪枪,进关后先放全屏爆炸攻击,然后合体攻击(什么?你说你AT槽不是满的?我。。。),然后补枪(不补枪的那不是0%开发,武器槽短X全屏爆炸攻击的威力都小一点。。。),具体怎么补要实际情况实际分析,说不清楚。。。

第5关:AXL冰雪枪进关,进关后冲到它背后,然后转身往斜上方扫就可以了

第6关:AXL冰雪枪进关,进关后直接开枪扫就可以了。。。

第7关:AXL熊猫枪进关,维拉的话立刻暂停键换冰雪枪打(地形很窄,无伤难度很高),2个杂兵的话熊猫枪开3枪后冲刺再补2枪,转身打另一个,应该很快搞定

第8关:没有限制,乱打。。。

隐藏关:走全上路线会出现,打远祖1里的CUTMAN,由于没有ZERO,不能一重波斩解决,所以用X稳扎稳打是关键,实在不会打去玩远祖1,不用特殊武器打,打过了来打这个肯定没问题了

BOSS:发彪技比较难躲,完全靠技术了。。。
[ 此贴被pc菜鸟在2007-02-26 22:53重新编辑 ]
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板凳  发表于: 2007-02-26 22:31

螳螂关

视频原地址:http://www.56.com/u81/v_MTI0MDkzMDI.html
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S级评价标准:
过关时间满分:125分
时间计算基点:4分12秒
超过时间计算基点每过一秒扣3分

杀敌数满分:75分
杀敌数计算基点:94只
少于杀敌数计算基点每少一只扣2分

连击数满分:50分
连击数计算基点:185连击
少于连击数计算基点每少一下扣1分

时间和杀敌都超级紧张,所以为了满足杀敌,必须故意引探照灯,为了时间,选择只引上面那层的,下面的尽量不要引,那是浪费时间,另外电梯部分(我能想出来比较好的形容词- -),用AXL开枪扒箱子躲激光:



另外关于连击,靠探照灯的无限出杂兵虽然可以刷999,但是太没效率了,还是在第2个陷阱房用AXL的光线枪快(在流程内,又能轻松上250连。。。一举多得啊):



至于那个黑黑的房间,只要熟悉地形,那灯还是打了吧,拦路,打了还能为杀敌贡献一下~~

BOSS比较难打,小心应付为好

======================华丽的分割========================


高塔关


视频原地址:http://www.56.com/u86/v_MTI0MTg2MzU.html
使用角色:X(HIIH),A

S级评价条件:
过关时间满分:125分
时间计算基点:3分30秒
超过时间计算基点每过一秒扣1分

杀敌数满分:75分
杀敌数计算基点:97只
少于杀敌数计算基点每少一只3扣分

连击数满分:50分
连击数计算基点:185连击
少于连击数计算基点每少一下扣2分

这关最最最BT的就是连击了,短短的一关要185连,就算加无伤的分也要155连(时间和杀敌都要够)才能刚刚达到S级,而中间大概第7次停下来的那种举盾用破防招都打不飞的杂兵最影响连击节奏,因为解决他的办法,ZERO的重波斩,或者跳到他背后攻击,这2个众所周知的,其实还有一个,也是我用X而不用Z的原因,就是X从螳螂(注意不是蟑螂)那里学来的回旋标,这个东西是会绕到那杂兵背后打的。。。这样连击问题可以解决了:

一出来X换好回旋标,换AXL,换好光线枪,开始扫吧,中间每次停下来都换X清理,到第5层停下来,关键点开始了,这次是出现3个拿火箭筒的杂兵(按顺序一个一个出),不要换X,用AXL扫,扫完他们3个有36连击了,然后站到如图位置(注意,最后一个在哪边站哪边,不一定是图里的位置,有可能反方向):


往斜上扫射,连击接到一个,消灭完那几个飞行兵能打到120连,接着搞完蜜蜂能到155连了,刚好到第6层,消灭那个不举盾的以后换X,回旋标打死那个举盾的,然后出来的2个举盾的会先出来点,在他防御前给他2炮,然后转身打死后出来那个抬炮的,再用回旋标打那举盾的,打死以后平台也上升了大约有2S左右了,换AXL可以接到后面的兵杀了,这样杀到第7层能打出230连以上,怎么样,够可以吧- -后面都不怎么难,最后一层要注意下,打完那个举盾杂兵后会出现最后4个杂兵,2个举盾,2个火箭筒,此处极度容易受伤,反复实验后,最好的解决办法是用合体攻击一次性把他们都解决了。。。

BOSS维拉,除了发狂技比较恶心以外往地上放火的技能也比较恶心(忘记截图,视频里也没用)要引起注意,雷电球什么的都比较好躲,不说了


======================华丽的分割========================


八小强关


视频原地址:http://www.56.com/u78/v_MTI0NTg4NDM.html
使用角色:X(HIIH),Z

S级评价条件:
过关时间满分:175分
时间计算基点:12分12秒
超过时间计算基点每多一秒扣3分

本关不计算杀敌数

连击数满分:75分
连击数计算基点:32连击
少于连击计算基点每少一下扣2分

原本比较BT的连击由于无伤的加分只要2连击就可以拿240分了,要是连2连击都打不出来。。。去死吧。。。

但是,无伤这个条件使得这关成为所有关卡里最BT的。。。没什么好说的,全部靠技术,时间是稳够了,就看BOSS怎么打了,个人觉得比较容易不小心受伤的是雪人(升龙斩,发狂后的雪花),火鸡(别说我笨,自己试试就知道了),螳螂(本身行动比较飘忽,虽然有规律。。。)和向日葵(发狂技),具体的我也说不清楚,靠自己感觉了,另外关于熊猫的发狂技,个人认为属于最好躲的其中一个,原因是它发技不是全屏贯穿,而是那团黑光圈完了的时候你站在哪里就刺到哪里。。。

假∑的子弹可以用黑洞炮吸掉。。。不难打,他发狂后躲避他的抽刀还在研究,不过有些门路了,大概是擦墙范围控制好,估计他快出刀的时候跳往另一个区域,随时发黑洞炮吸小子弹就可以了

=====================华丽的分割线=====================

最终关


视频原地址:http://www.56.com/u25/v_MTI0Mjg5NTg.html
使用角色:X(HIIH),Z

最终关没评价,不过既然挑战,那还是要通关的,难点在BOSS3连战(什么?你说路上难?那是你对关卡不熟悉的结果。。。)

首先在中BOSS维拉那里把AT槽差不多骗满,然后建议用X给他最后一击(Z和∑ 1对1的时候不太好用,而且中间冲关也慢),见到∑,打的快可以在他消失前就扣掉他1/5的HP,剧情以后依然换X做主攻,搞掉他2/5HP的时候他会发狂发一次大刀乱舞,这个我是先上墙,然后在他第3刀的时候开始往他那边冲刺,刚好能闪过(说的不太清楚,还是看视频吧。。。),后面他会落地斩和光圈攻击轮流用,至于发什么靠经验(大概是一个动作完了以后,举手就是落地斩,不举就是光圈攻击),边打边躲吧~~

干掉∑后打露明,上来给他一合体技,然后他会发雪人的招,再给他几炮就发火鸡的招,发完火鸡的招要逗他发水母的招,至于怎么逗我实在是说不清楚,自己研究吧,他放水母的招放个水晶墙就换ZERO砍吧,60%的HP都能砍掉,一般是挂了

天使露明,2种光线攻击,都是碎步躲,一种可以用无敌冲刺来回冲着躲,羽毛攻击上下方向的记好位置就行,左右路线的,还是用X穿比较稳当,开始变天后X一直蓄力轰炸就可以了,破3次防大概能打他5下,再破3次补2下就挂了,很快

写在最后:

挑战完成,最后2关由于时间比较长点我压缩的WMV,声音有些变的怪怪的。。。有点无奈,欢迎大家拍砖,别打脸就行,期待达人给出更厉害的玩法和影象~!

最后给出本次挑战用的存档给大家验证,第1个是最终关前,第2个是火鸡关前,第3个是8小强关前,第5个是初始序片存档~~
[ 此贴被pc菜鸟在2007-02-26 23:00重新编辑 ]
附件: 挑战存档.rar (2 K) 下载次数:17
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地板  发表于: 2007-02-27 15:45

好一篇抛、抛、抛…(思考中)抛玉文
不过可惜的是,菜鸟君所期待的“达人”或者说真正玩游戏而又可以交流是没几个了
鉴于自己本身对(X)叉(BAo)包没爱,只好精神上支持咯
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草席  发表于: 2007-02-28 15:12

真好看———————— 楼主好有毅力,在熟悉游戏后录的这些录像,怎么能不收藏呢?我那一运行RX8游戏以外的其他程序就会死机,不能自己录制录像,现在有了这HARD模式0%开发度全关卡完美S级通关录像,想怎么看都行了。
我没试过HARD模式无伤,现在看来也不是不可能了……
漫画份子,必然画做表达
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5楼  发表于: 2007-02-28 19:03

楼主真狠,水母关居然能什么都不撞到。。。手痒。。再找x8去打一遍ing。。。
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6楼  发表于: 2007-02-28 20:50

引用
引用第5楼izuizu2007-02-28 19:03发表的“”:
楼主真狠,水母关居然能什么都不撞到。。。手痒。。再找x8去打一遍ing。。。

其实还是有失误了,只是后面挽救的好点而已,本来应该进1分钟的
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7楼  发表于: 2007-03-03 06:35

水母……放电很夸张~!可是用Z还没来得及和蕾亚一起用双剑合击,它就挂掉了,属性相克实在是效果明显的吖。
和露米奈第一形态(就爱这个称呼)打时,我最喜欢只用暗黑回旋标,因为PC菜鸟和大家也是知道的,
这个东西是会绕到那杂兵背后打的。。。”看着血槽标志性的绿色渐渐变红,好高兴哈唔——
诺亚公园的BOSS二周目时因为取得了关公刀,所以开打时Z马上站墙角背对BOSS挥刀,BOSS自己走过来便撞刀锋上了。再挥便P了它一刀,等BOSS醒了又自己走过来便撞刀锋上了……(循环)
基本上只用一个手指按键就能KO了……玩时还可以吃下甜食,挺喜欢这打法的,大家有兴趣可以试试(和体型庞大的BOSS打Z最适合后背式了哈唔……)
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8楼  发表于: 2007-03-03 12:14

图片:
最新火星研究成果。。。
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9楼  发表于: 2007-03-03 23:32

黑ZERO?!
PC菜鸟能讲清楚意思否?
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10楼  发表于: 2007-03-04 09:46

回LS,仔细看看血条,顺便附另一个图你就清楚了,看X的装甲和开发度。。。


[ 此贴被pc菜鸟在2007-03-04 17:57重新编辑 ]
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11楼  发表于: 2007-03-04 12:02

难道、莫非、真的、只要、HARD通关就有黑Z和超甲?!
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12楼  发表于: 2007-03-04 19:39

一目了然了~!连那装甲都有了!
繁体版字体看上去挺舒服的!我是用简体通关的.
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13楼  发表于: 2007-03-04 20:28

回9楼,要是真那么简单- -那也太没意思了吧。。。
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14楼  发表于: 2007-03-05 22:45

不是的呀,PC(就这么称呼行不?)会错意了……
能使用黑ZERO,这就是不简单了!我很喜欢这个游戏,是很具挑战性的游戏啊,追求速度的玩法,追求感官享受的玩法,这都是因为喜欢呀……!
所以,不要说HARD是简单,行不……?
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15楼  发表于: 2007-03-07 12:36

- -我没说HARD简单,当初第1次过HARD不知道死了多少次,我的意思是单通关就能拿装甲那比较没意思了- -哪里没说对多多包含了嘿嘿,至于叫我什么随便了,PC,菜鸟,小鸟。。。很多,无所谓的~~
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16楼  发表于: 2007-03-12 17:32

HARD拿T剑的Z和全甲的X蛮强的...(废话)由于3周目才跑到HARD里去玩,所以变得一点难度都没有了....
LZ真强!
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17楼  发表于: 2007-03-12 19:57

楼主真强!!!这么精彩的录象还是第一次看到!!特别是AXL被用的这么帅!!!![热泪盈眶扑上去~~~]
以前看老外的录象几乎都是用XZXZXZXZXZ(无限重复)通关,完全无法理解为什么阿叉会被无视得如此华丽...
看完楼主的录象后心情大好!!开X8虐BOSS去~~~~~(旁音:作业呢...)

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18楼  发表于: 2007-03-20 11:27

引用
引用第14楼莱布尼茨2007-03-05 22:45发表的“”:
!我很喜欢这个游戏,是很具挑战性的游戏啊,追求速度的玩法,追求感官享受的玩法,这都是因为喜欢呀……!
所以,不要说HARD是简单,行不……?

1.挑战性偶绝不否认
2.速度和感官虽有,但玩过X4~6的,都应该有X7 X8失去了X系列的FEEL吧(怀念X4,X5的日子)
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19楼  发表于: 2007-03-20 12:25

X123一个手感
X456又一个
X78还是又一个
个人比较喜欢X123456的
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