我也说几个
1,序关的BOSS总是很大(头脑简单四肢不发达兼且系一个大旧衰)
2,上梯总是两只手扶住梯才上的
3,BOSS总是废话一大堆
4,门总是有进无回的,总是等你进去了才锁起来的
5,每关都会引发不同剧情
6,BOSS房前会放"补血口服液"(这是自大BOSS的行为)
7,微不足道的小兵总有N个
8,死了后永远找不到装甲的碎片(主角和BOSS都是)
9,永远不只一种武器
10,永远都有一个MM
11,可操纵的大部分是GG(指令任务就有可以使用MM的)
12,每次打死BOSS后回老家再出发总是满血
13,中招后总有几秒是无敌的
14,装甲总是炸不烂
15,都有个头盔
16,打完BOSS后总会打到手指痛(我的手指已经在痛了)
17,过关时总有伴奏
18,BOSS的特殊武器总是互克
19,BOSS肯定怕某样特殊武器(不知谁做的系统)
20,八关BOSS大部分总有两条命
21,BOSS大部分是按照动物的外形做的
22,游戏中的GG和MM总是有暧昧
23,总有人牺牲(这里是说主角那群人)
24,打尽了总有首歌
25,总能传档
26,从上一代到下一代总有一些关联(包括BOSS,主角,还有小兵)
27,BOSS永远有间房(大部分是密室)
28,主角从BOSS房出来总是飞出来的
29,永远遵守"机器人不伤害人类原则"(Z2除外)
30,游戏中的"人类"大部分是发明家或群众,没有什么人类的勇士